«Сноб» каждую неделю размышляет о вечном в проекте «АртАкт». По просьбе редакции современные художники рисуют любовь, ненависть, жизнь, смерть и мечту
Данил Карамушкин родился в Пятигорске — городе, где горы встречаются с равнинами, а древние ландшафты хранят следы культурных слоев. Его жанр — алгоритмическая скульптура. Он создает объекты, в которых математические формулы превращаются в трехмерные формы через 3D-печать и ручное моделирование. Это не цифровое искусство в чистом виде, а исследование того, как код может обретать плоть в глине и фарфоре.
Данил Карамушкин окончил архитектурный факультет СКФУ, работал кадастровым инженером. Цифры, карты, точные расчеты — все это позже стало основой для его художественного метода. В искусство Карамушкин пришел через интерес к цифровому дизайну: изучал программы, экспериментировал с алгоритмами, а потом решил, что формулы должны выйти за пределы экрана.
Самые крупные выставки: «Живые алгоритмы», VS Gallery, Москва (2025); «Модуляции: свет, движение, звук», Русский музей, Санкт-Петербург (2024); Художник + Завод «Антихрупкость», PERMM (2024).

Данил Кормушкин:
Мое искусство — это манифест неочевидных связей. Я хочу показать, что алгоритмы — не абстракция, а инструмент, который может стать мостом между точностью математики и хаосом материи. Когда вы видите мои скульптуры, вы смотрите на застывшие уравнения, которые обрели форму через сопротивление глины, случайности ручной работы. Это напоминание: даже в эпоху ИИ человеческое вмешательство остается ключом к гармонии.
Мое искусство для тех, кто видит красоту в парадоксах. Для архитекторов, уставших от стеклянных параллелепипедов. Для программистов, которые хотят потрогать код руками. И для всех, кто готов задаться вопросом: «А что если эта абстрактная форма не фантазия, а уравнение, которое кто-то не успел решить?»
Любовь

Ненависть

Жизнь

Смерть

Мечта

Подготовила Юлия Чернышева
Свежие комментарии